Σάββατο, 31 Ιουλίου 2010 12:00 πμ
Capcom και Namco... συμμαχία!
Οι ιαπωνικές εταιρείες επιβεβαιώνουν την εκπληκτική φήμη για συνεργασία τους σε δύο καινούργια fighting games που δανείζονται στοιχεία κάθε μιας από τις διάσημες σειρές τους
Σάββατο, 31 Ιουλίου 2010 12:00 πμ
Οι ιαπωνικές εταιρείες επιβεβαιώνουν την εκπληκτική φήμη για συνεργασία τους σε δύο καινούργια fighting games που δανείζονται στοιχεία κάθε μιας από τις διάσημες σειρές τους
Δευτέρα, 12 Ιουλίου 2010 12:00 πμ
Περνάμε μερικές μέρες με ένα από τα πανελάχιστα νέα μοντέλα Xbox 360 που βρίσκονται στη χώρα μας. Πώς μας φαίνεται σε σχέση με το παλιότερο μοντέλο της Microsoft;
Δευτέρα, 12 Ιουλίου 2010 12:00 πμ
H νέα, συνδρομητική επέκταση της ιαπωνικής εταιρείας για το PlayStation Network στοχεύει να προσφέρει το κάτι παραπάνω... ή πολλά παραπάνω. Οι πρώτες εντυπώσεις μας;
Πέμπτη, 8 Ιουλίου 2010 12:00 πμ
Ο κορυφαίος τίτλος εικονικής οδήγησης αυτοκινήτων επιτέλους στην τελική ευθεία - ποιά νέα στοιχεία έγιναν γνωστά στην Ε3 και πώς μάς φάνηκε το demo;
Πέμπτη, 1 Ιουλίου 2010 12:00 πμ
Είχαμε την ευκαιρία να παίξουμε demo επίπεδα του επόμενου μεγάλου - και 3D κεφαλαίου της κορυφαίας σειράς FPS για PlayStation3. Πώς μας φάνηκε;
Τρίτη, 29 Ιουνίου 2010 12:00 πμ
Η ιαπωνική εταιρεία εκπλήσσει ευχάριστα με το σύστημα ηλεκτρονικής διασκέδασης που θα φέρει τη στερεοσκοπική εικόνα στις... τσέπες μας. Οι πρώτες εντυπώσεις.
Τετάρτη, 23 Ιουνίου 2010 12:00 πμ
Είναι όλα όσα ελπίζαμε;
Τετάρτη, 23 Ιουνίου 2010 12:00 πμ
Και δικαίως, αν και... περιμένουμε εξελίξεις
Κυριακή, 20 Ιουνίου 2010 12:00 πμ
Γιατί ναι, γιατί όχι και γιατί έχει σημασία
Κυριακή, 20 Ιουνίου 2010 12:00 πμ
Ανανεωμένο Xbox 360, και... Natal=Kinect!
Κυριακή, 20 Ιουνίου 2010 12:00 πμ
Καταιγίδα τίτλων και... περισσότερο 3DS
Κυριακή, 20 Ιουνίου 2010 12:00 πμ
PlayStation Move, 3D και πιο πολλή ουσία
Κυριακή, 13 Ιουνίου 2010 12:00 πμ
H μεγαλύτερη έκθεση της χρονιάς για την αγορά της ηλεκτρονικής διασκέδασης ξεκινά - και θα είμαστε εκεί για να μεταφέρουμε τον παλμό της και τις εντυπώσεις μας
Παρασκευή, 11 Ιουνίου 2010 12:00 πμ
Όλοι οι τίτλοι που έχει επιβεβαιωθεί ότι θα είναι παρόντες στο Los Angeles Convention Center. Οι μη ανακοινώσιμες εκπλήξεις, φυσικά, δεν αποκλείονται ποτέ!
Παρασκευή, 11 Ιουνίου 2010 12:00 πμ
Στη φετινή έκθεση οι Sony, Microsoft και Nintendo θα επικεντρωθούν σε διαφορετικά πράγματα - ποιά θεωρούμε πως είναι αυτά; Και ποιά games θα ξεχωρίσουν;
Τετάρτη, 2 Ιουνίου 2010 12:00 πμ
Αποχωρήσεις κορυφαίων στελεχών, αλλαγές στη δομή του τμήματος ψηφιακής διασκέδασης της αμερικανικής εταιρείας... και ο Balmer ως κερασάκι στην τούρτα. Oooops.
Δευτέρα, 19 Απριλίου 2010 12:00 πμ
H αμερικανική εταιρεία εγκαινιάζει μία νέα υπηρεσία που... ποντάρει μεν στη νοσταλγία των gamers, φέρνει όμως ενδιαφέροντα στοιχεία στο προσκήνιο. Τη δοκιμάζουμε.
Δευτέρα, 15 Μαρτίου 2010 12:00 πμ
Με την πρόσφατη αποτυχημένη προσπάθεια της Ubisoft, το θέμα επανέρχεται στο προσκήνιο. Γιατί έχουν τα δίκια τους, γιατί εμείς τα δικά μας και... τί θα έπρεπε να γίνει, τελικά;
Πέμπτη, 11 Μαρτίου 2010 12:00 πμ
Επιτέλους, περισσότερα στοιχεία για το χειριστήριο ανίχνευσης κίνησης της Sony για το PS3: οι συνεργαζόμενες εταιρείες, τα games, ενδεικτική τιμή πώλησης, demos!
Παρασκευή, 5 Μαρτίου 2010 12:00 πμ
Έκπληξη προκαλεί η αμερικανική εταιρεία, αμφισβητώντας τη μακροβιότητα και του μέλλον του ίδιου του τίτλου που εκδίδει. Ξέρει κάτι που δεν ξέρουμε ή... απλώς καλύτερα να σωπαίνουν τα στελέχη;
Τρίτη, 2 Μαρτίου 2010 12:00 πμ
Τα δύο συστήματα υψηλής ευκρίνειας είναι σε άριστη θέση για να καταρρίψουν ένα από τα κακώς κείμενα στην αγορά του home entertainment - γιατί και... για ποιό λόγο χαιρόμαστε γι' αυτό;
Τετάρτη, 24 Φεβρουαρίου 2010 12:00 πμ
To περιφερειακό ανίχνευσης κίνησης για το Xbox 360 βρίσκεται επτά μήνες μακριά, δείχνει ωστόσο ανέτοιμο ακόμη για τη μεγάλη πρεμιέρα. Γιατί και... υπάρχει χρόνος αρκετός;
Παρασκευή, 5 Φεβρουαρίου 2010 12:00 πμ
Είχαμε την ευκαιρία να πάρουμε μια γεύση από το πώς θα φαίνονται games του PlayStation3, ειδικά τροποποιημένα για να δίνουν το... Avatar effect σε συμβατές τηλεοράσεις. Λοιπόν;
Πέμπτη, 21 Ιανουαρίου 2010 12:00 πμ
Η βρετανική εταιρεία σταματά και επίσημα την ανάπτυξη και διάθεση extra περιεχομένου για το δημοφιλέστατο Burnout Paradise. Γιατί αξίζει συγχαρητηρίων, τότε...;
Πέμπτη, 24 Δεκεμβρίου 2009 12:00 πμ
Tα Χριστούγεννα του 2009 το gaming μέσω ανίχνευσης κίνησης είναι ακόμη το βασικό plus του συστήματος της Nintendo. Τα Χριστούγεννα του 2010, όμως...